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三国杀好听的名字

笑语君歌 亦别亦离 又见离歌


凌霄阁、凌风 醉语轩、醉雨 雷峰塔、雷劲


凌霄阁、凌风 醉语轩、醉雨 雷峰塔、雷劲


一剑风徽杜舞雩 丹华抱一鷇音子 世事如棋一页书


猜不透你的颜色


  符合自己个性就行了,一般好听的都已经被注册了。
  《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。


游戏名字就是一个形式,我都是随便起的


吕小布再遇貂小蝉

符号什么的自己找


带个特殊符号比较好起,一般这些名字感觉都有人了。
除非你喜欢系统给你的那些low逼名字,不过你要是像我一样有耐心去摇个20多分钟的话,也许你也能找到好名字。(4/5区 万箭齐发 人生、初见公会 苍吾)


建议你还是都用字母汉字或者数字吧……


01【拓展】你的回合,每出两张手牌,可以摸一张牌。可多次使用
02【清扫】回合结束阶段,你可以指定一名角色,令该角色弃掉所有手牌。若若此做,你必须弃掉所有手牌
03【醉酒】你的任意一张手牌可一当作【酒】使用或打出
04【嫁祸】当任意效果即将作用在你身上时,你可以另任意一名角色判定,若结果为草花,则该效果将转移到该角色身上。
05【火术】你的任意的【杀】,可以做为【火杀】使用或打出
06【组织】出牌阶段,你可以弃掉一张牌,令除你以外的任意两名角色调换位置一回合,每回合限一次
07【结义】摸牌阶段,你可以放弃摸牌,若若此做,视为你打出一张【桃园结义】
08【连击】出牌阶段,若你的第一张【杀】被闪避,则你可以使用第二张【杀】,此【杀】不可被闪避,且伤害+1
09【顽抗】你濒死时,若你弃掉全部手牌,则你回复你弃掉手牌数的体力
10【无惧】你不受【铁锁连环】和【酒】的影响
11【双刃】其他角色若用【杀】攻击你,需要连续打出两张【杀】才有效,你若用【杀】攻击其他角色,需要连续打出两张【杀】才有效
12【顺水】你的两张手牌可以当作【顺手牵羊】使用
13【武道】你的黑色牌可以当做【杀】使用或打出
14【波动】摸牌阶段,你可一进行判定,若为红,你可以摸四张牌,若为黑,你不可以摸牌
15【明账】出牌阶段,你可以选择任意一名玩家,抽取该玩家一张手牌,若如此做,你必须让该玩家在抽取你的一张手牌
16【隐匿】回合结束阶段,你可以选择发动【隐匿】,则你暂时退出游戏,若如此做,跳过你下个回合
17【勒马】你始终视为装备了+1马
18【无损】当你受到伤害时,你可以进行判定,若为红,则你立即获得对你造成伤害的牌,若为黑,则你可以摸一张牌,并弃一张牌
19【单刀】当一张牌的效果作用在多名角色身上时,此伤害对你无效
20【重义】回合结束阶段,你可以声明你将为除你以外任意一名角色抵挡伤害一次


我看差不多了,20个技能,应该可以分配14----16个人,你的朋友也差不多都有技能了。
纯手打,望采纳!


醉笑三千场
白衣梦客
此去经年
诗酒临江仙
缘木求缘
瑜小乔


剑为红颜醉 琴为英雄痴


首选 真三国无双 已经出到5代,6代也不远了。
三国赵云传,1、2代
孔明传 曹操传
三国群英传 1-7代
幻想三国志 首选 真三国无双 已经出到5代,6代也不远了。
三国赵云传,1、2代
孔明传 曹操传
三国群英传 1-7代
幻想三国志


游戏叫什么名字 你最好给我发过来图片看看我才能知道游戏叫什么名字


模式有 身份战 国战 竞技模式

1身份战分为5人局和8人局 各有普通场和军争场 玩法:玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。反贼:杀死主公,推翻统治。内奸:前期在保护主公的情况下除掉其他人,最后杀死主公成为生还者。


2竞技模式分为1v1,3v3和虎牢关
3v3竞技模式为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流。对战双方分为两个阵营,每个阵营各有3名玩家,分别做好1名主帅和2名前锋的身份配置。 该竞技模式的目标为:消灭对方阵营主帅,即可获得胜利。
3v3模式规则
1.双方围绕桌子的座位顺序如下图所示:
冷色前锋A—冷色主帅—冷色前锋B—暖色前锋B—暖色主帅—暖色前锋A

冷色和暖色分别用以区别两个阵营,冷色阵营的主帅持内奸身份牌,冷色阵营前锋持反贼身份牌,暖色阵营则分别对应主公和忠臣。
2.座位确定后,分别随机发给两名主帅每人8张武将卡,主帅从中选出3张,交给己方前锋每人一张,自己保留一张,面朝下放置等待对方选择。待双方均选择完毕后,同时亮出武将,每人分发4张手牌。
3.武将选择完成后,比点决定选择权,点数大的一方选择哪一方先手。当且仅当游戏开始时,先手方拥有行动权时,必须选择让主帅先行动。
4.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌。
5.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营,直到出现4.中所述情况为止
6.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置。
7.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算。

1v1对战模式是以三国杀基本规则为基础,融合3v3竞技模式的全新首创。通过2400小时平衡测试,改善了传统一对一部分武将独霸赛场的境况,给予每一位武将上场的机会。精彩刺激的对战技巧、跌宕起伏的对战过程,就让我们煮酒论英雄,来场真正的一对一较量吧!

一、身份抽选
将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。
二、选将阶段
1、 随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式将他们展示给玩家。
2、 主公身份的玩家先手,按照122221的顺序选将,正面向上及背面向上的武将均可选择。
3、选将完毕后,双方各自从手里的5名武将中选择3名作为出场武将,并决定他们的出场顺序(一经决定,游戏过程中不可再次更改武将的出场顺序)。
4、玩家选择的出场武将及武将的出场顺序在对战时均对对战方保密。
三、对战阶段
1、选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将
2、内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1,之后开始正常对战出牌。
3、当某一方武将阵亡时,该方立刻弃掉所有手牌、装备牌和判定区的牌,展示并换上下一个出场武将,补满体力并且立刻摸4张牌。
4、当一方的武将在对方玩家回合阵亡时,换上新武将后对方玩家回合继续;当一方的武将在自己回合阵亡时(被闪电、刚烈等),换上新武将后直接进入对方的回合。
5、任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。

虎牢关和国战相对来说复杂一点,你进去后看引导吧
从官网上给你找的外加自己组织的
望采纳


腾讯有个叫英雄杀的,感觉就是山寨三国杀然后加了一堆历史人物,不限制在三国人物


三国杀online》是热门的桌上游戏《三国杀》online版,融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。


万夫莫敌


选张角都是SB,然后自己选了张角


用英语吧,简洁加霸气。“conquer”,就是我的名字,征服者的意思。满意,请采纳,谢谢^^


杀尽天下负心人

甄嬛不是环

三国杀专杀你

姐姐别K我

专治吕布不服

你舍得杀我么

姐的牌就是好

姐是内奸

姐是忠臣

姐是主公

姐的上家小心哦

姐的下家小心哦

不要专杀小妹

小妹不会玩呀

让着小妹好么

小妹想哭了

可怜小妹一点吧

游戏小女人

小妹该杀谁


洧阳亭侯——204年,郭嘉被封为洧阳亭侯。 哀惜痛哉——曹操评价郭嘉“使孤成大业者,必此人也。唯奉孝为能知孤意。哀哉奉孝!惜哉奉孝!痛哉奉孝!” 胜败机玄——养韬略志弥坚,颍川有才伴桑田。伶心卧砚识今古,傲气秉笔绘忠奸。计解袁曹十胜败,慧觑辽东一悠然。荒冢何堪收伟士,空余青史颂机玄。

杀杀闪闪雅黑 这个名字蛮好的


美人计


想到的都被使用了吗
在文字间加点符号字母嘛
随便想几个古风的名字:
落尽浮华、白衣叹、空余六朝旧事罔、璞玉君子衣留香、等闲变却故人心、报答平生未展眉


首先要有逼格,要吸引人,还要有历史气息。
名字可以起:问鼎三足怎破晓
职位:主公、军师、军师祭酒、都督、将军等等


改和喜欢的武将有关系的名字, 比如帷幕乱武, 伤逝绝情, 或者武将使用技能的配音之类的, 比如大乔的帮我挡着, 小乔的给我等着之类的, 名字主要是自己喜欢, 朗朗上口, 其他的随意嘛


不算EX牌:
【杀】共有30张,黑桃7张,梅花14张,红桃3张,方块6张
【闪】共有15张,红桃3张,方块12张
【桃】共有8张,红桃7张,方块1张
群体锦囊共有7张,其中:
【南蛮入侵】3张,2张黑桃,1张梅花
【万箭齐发】1张,红桃
【桃园结义】1张,红桃
【五谷丰登】2张,红桃
延时锦囊共5张,其中:
【闪电】2张,黑桃,黑桃各一张
【乐不思蜀】3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张
单体锦囊共26张,除了3张【乐不思蜀】外,其中:
【无懈可击】3张,黑桃1张,梅花2张
【顺手牵羊】5张,黑桃3张,方块2张
【过河拆桥】6张,黑桃3张,梅花2张,红桃1张
【决斗】3张,黑桃1张,梅花1张,方块1张
【无中生有】4张,红桃
装备牌共18张,其中:
-1马3张,黑桃1张,红桃1张,方块1张
+1马3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张
防具2张,【八卦阵】2张,黑桃1张,梅花1张
武器10张:
红桃1张:【麒麟弓】
梅花1张:【诸葛连弩】
方块3张:【诸葛连弩】,【贯石斧】,【方天画戟】
黑桃4张:【雌雄双股剑】,【青釭剑】,【丈八蛇矛】,【青龙偃月刀】



刘备
仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
◆分出的牌,对方无法拒绝。
激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张〔杀〕时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔杀〕“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
张飞
咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的〔杀〕。
关羽
武圣――你可以将你的任意一张红色牌当〔杀〕使用或打出。
◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当〔杀〕来使用或打出。
诸葛亮
观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为〔杀〕或〔决斗〕的目标。
◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,你仍然会受到〔决斗〕的伤害。
赵云
龙胆――你可以将你手牌的〔杀〕当〔闪〕、〔闪〕当〔杀〕使用或打出。
马超
马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但你仍然可以装备一匹-1马。
铁骑――当你使用〔杀〕指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此〔杀〕不可被闪避。
黄月英
集智――每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。
奇才――你使用任何锦囊无距离限制。

孙权
制衡――出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。
救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用〔桃〕时,你额外回复1点体力。
甘宁
奇袭――出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当〔过河拆桥〕使用。
吕蒙
克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张〔杀〕,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
◆换言之,此回合你的手牌无上限。
黄盖
苦肉――出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。
◆当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当你被救活后,你才可以摸两张牌。换言之,你可以用此技能自杀。
周瑜
英姿――摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
反间――
出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。
大乔
国色――出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当〔乐不思蜀〕使用。
流离――当你成为〔杀〕的目标时,你可以弃一张牌,并将此〔杀〕转移给你攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是〔杀〕的使用者)
陆逊
谦逊――锁定技,你不能成为〔顺手牵羊〕和〔乐不思蜀〕的目标。
连营――每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。


给个邮箱吧,我直接发给你好了


01【拓展】你的回合,每出两张手牌,可以摸一张牌。可多次使用02【清扫】回合结束阶段,你可以指定一名角色,令该角色弃掉所有手牌。若若此做,你必须弃掉所有手牌03【醉酒】你的任意一张手牌可一当作【酒】使用或打出04【嫁祸】当任意效果即将作用在你身上时,你可以另任意一名角色判定,若结果为草花,则该效果将转移到该角色身上。05【火术】你的任意的【杀】,可以做为【火杀】使用或打出06【组织】出牌阶段,你可以弃掉一张牌,令除你以外的任意两名角色调换位置一回合,每回合限一次07【结义】摸牌阶段,你可以放弃摸牌,若若此做,视为你打出一张【桃园结义】08【连击】出牌阶段,若你的第一张【杀】被闪避,则你可以使用第二张【杀】,此【杀】不可被闪避,且伤害+109【顽抗】你濒死时,若你弃掉全部手牌,则你回复你弃掉手牌数的体力10【无惧】你不受【铁锁连环】和【酒】的影响11【双刃】其他角色若用【杀】攻击你,需要连续打出两张【杀】才有效,你若用【杀】攻击其他角色,需要连续打出两张【杀】才有效12【顺水】你的两张手牌可以当作【顺手牵羊】使用13【武道】你的黑色牌可以当做【杀】使用或打出14【波动】摸牌阶段,你可一进行判定,若为红,你可以摸四张牌,若为黑,你不可以摸牌15【明账】出牌阶段,你可以选择任意一名玩家,抽取该玩家一张手牌,若如此做,你必须让该玩家在抽取你的一张手牌16【隐匿】回合结束阶段,你可以选择发动【隐匿】,则你暂时退出游戏,若如此做,跳过你下个回合17【勒马】你始终视为装备了+1马18【无损】当你受到伤害时,你可以进行判定,若为红,则你立即获得对你造成伤害的牌,若为黑,则你可以摸一张牌,并弃一张牌19【单刀】当一张牌的效果作用在多名角色身上时,此伤害对你无效20【重义】回合结束阶段,你可以声明你将为除你以外任意一名角色抵挡伤害一次 我看差不多了,20个技能,应该可以分配14----16个人,你的朋友也差不多都有技能了。纯手打,望采纳!


补充包-风  魏势力
【夏侯渊】 体力上限:4 武将编号:WEI 008 武将称号:疾行的猎豹
三国杀-风扩展(10张)
神速:你可以选择以下一至两项:1.跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】。
【曹仁】 体力上限:4 武将编号:WEI 011 武将称号:大将军
据守:回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面。
蜀势力
【黄忠】 体力上限:4 武将编号:SHU 008 武将称号:老当益壮
烈弓:出牌阶段,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此【杀】不可被【闪】响应:
1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
【魏延】 体力上限:4 武将编号:SHU 009 武将称号:嗜血的独狼
狂骨:锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。
吴势力
【小乔】 体力上限:3 武将编号:WU 011 武将称号:矫情之花
天香:每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
【周泰】 体力上限:4 武将编号:WU 013 武将称号:历战之躯
不屈:每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。
群雄
【张角】 体力上限:3 武将编号:QUN 010 武将称号:天公将军
雷击:每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造
成2点雷电伤害。
鬼道:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,群雄角色可以在他们各自的出牌阶段交给你一张【闪】或【闪电】,每阶段限一次。
【于吉】 体力上限:3 武将编号:QUN 011 武将称号:太平道人
蛊惑:你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。若无人质疑,则该牌按你所述之牌结算。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力:若为假,质疑者各摸一张牌。除非被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以进行结算,否则无论真假,将该牌置入弃牌堆。

补充包-火  魏势力
【典韦】 体力上限:4 武将编号:WEI 012 武将称号:古之恶来
火包武将(10张)
强袭:出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。
【荀彧】 体力上限:3 武将编号:WEI 013 武将称号:王佐之才
驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。
节命:每当你受到1点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。 
蜀势力
【庞统】 体力上限:3 武将编号:SHU 010 武将称号:凤雏
连环:出牌阶段,你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌翻至正面朝上,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。
【诸葛亮(卧龙)】 体力上限:3 武将编号:SHU 011 武将称号:卧龙
八阵:锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。
火计:出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。
看破:你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
吴势力
【太史慈】 体力上限:4 武将编号:WU 012 武将称号:笃烈之士
天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。 每回合限一次。
群雄
【袁绍】 体力上限:4 武将编号:QUN 004 武将称号:高贵的名门
乱击:出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
【颜良&文丑】 体力上限:4 武将编号:QUN 005 武将称号:虎狼兄弟
双雄:摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
【庞德】 体力上限:4 武将编号:QUN 008 武将称号:人马一体
马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。

补充包-林  魏势力
【徐晃】体力上限:4
三国杀-林扩展(10张)
 断粮——出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用【兵粮寸断】。
【曹丕】体力上限:3
行殇——你可以获得死亡角色的所有牌。
放逐——每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定结果为黑色且生效后,可以令你摸一张牌。
吴势力  
【孙坚】体力上限:4
英魂——回合开始阶段开始时,若你已受伤,可令一名其他角色选择一项:摸X张牌,然后弃一张牌;或摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
【鲁肃】体力上限:3
好施——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择两名其他角色,你弃置q等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。
蜀势力  
【祝融】体力上限:4
巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算后置入弃牌堆,你获得之。
烈刃——每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得该角色的一张牌。
【孟获】体力上限:4
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。
群雄
【董卓】体力上限:8
酒池——你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限。
暴虐——主公技,每当其他群雄角色每造成一次伤害后,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
【贾诩】体力上限:3
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。

补充包-山
山包武将(10张)
魏势力
【张郃】体力上限:4
巧变——你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。
【邓艾】体力上限:4(初始)
屯田——你的回合外,每当失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张"田",你计算与其他角色的距离便-1。
凿险——觉醒技,回合开始阶段开始时,若"田"的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把一张"田"当【顺手牵羊】使用)。
吴势力
【孙策】体力上限:4(初始)
激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;"魂姿"发动后,你可以拒绝此拼点。
【张昭&张纮】体力上限:3
直谏——出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里,然后摸一张牌。
固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌,然后你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。
蜀势力
【刘禅】体力上限:3(初始)
享乐——锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需额外弃置一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权——你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时可弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力是全场最少的(或之一),你须加1点体力上限,回复1点体力,并获得技能“激将”。
【姜维】体力上限:4(初始)
挑衅——出牌阶段,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌,每阶段限一次。
志继——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并获得技能“观星”。
群雄
【蔡文姬】体力上限:3
悲歌——每当一名角色每受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:
红桃~该角色回复一点体力;
方块~该角色摸两张牌;
梅花~伤害来源弃两张牌;
黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。
断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。
【左慈】体力上限:3
化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,称为"化身牌",选一张置于你面前并声明该武将的一项技能。你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到"化身牌"被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换"化身牌",然后你为当前的"化身牌"重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生——每当你受到1点伤害后,可获得一张"化身牌"。


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